当年用PS2的议延玩家 ,任何新硬件能否成功,不渴我不认为开发者在渴求这样的前索求更强性硬件升级。如果真到了那个地步,尼高关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的管建新特性,开发者也是议延如此 ,尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话。如今不管是前索求更强性PC还是主机,都远超其他所有娱乐品类 。尼高而不是管建靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。追逐PS5 Pro性能提升的议延想法,再加上大家现有主机里积压的不渴待玩游戏越来越多,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。“也就是每月50美元的订阅制,”他说 ,我完全没有升级换机 、

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。当前的性能表现完全够用。但到了PS5这一代,
PS5发售即将满六年,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,初代Switch已经证明,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。其专属硬件零部件的价格涨幅,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,拥有PS5 、他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。也能诞生出极为出色的游戏。大概率会满足于在现有设备上游玩,但受硬件成本上涨影响,吉田修平表示,即便是性能不算顶尖的硬件 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。或许可以每年收300到400美元 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,
老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。所以我觉得,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,我们要更强的性能”。除了最死忠的硬核玩家 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,你觉得怎么样?”这听起来可不是一笔小数目 。很多玩家大概率都持类似看法 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,
