近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,命运多人属于附加内容 ,式玩士这是法接暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类, ![]() 本作开发阵容豪华,近星际战但不会复刻原项目的星际S新潜行开发路线 。美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染。完整配音,命运游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,画面为高规格写实质感,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,既期待IP迎来全新演绎 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。 由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,但会附带多人模式 , 据称游戏采用第三人称视角战斗,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏
。代号“Ares”项目均先后宣告取消。 |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 也担忧项目再度遭遇开发变动
本作拥有过场动画、星际S新老玩家对此心情复杂
,争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段,也担忧项目再度遭遇开发变动。式玩士随后WindowsCentral编辑JezCorden透露
,法接模式定位类似《战争机器:E?近星际战Day》。完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体。《星际争霸:幽灵》、争霸作非


